Category Archives: 虛幻引擎學習

在UE5中製作簡單的MINECRAFT草地方塊模型並添加碰撞

在左上方Create欄中,點擊Place Actors Penal

在上方面板找到Geometry選項(右三)

找到Box(Brush)並將之拖到中間viewport中

將右方的Brush Setting中的X、Y、Z設成100(預設為200)

將照片材質導入到Content Drawer

將照片從Content Drawer托放到Box Brush上,會自動生成材質並貼到方塊上

將BrushSetting最下方的箭頭點開,點選Create Static Mesh並選擇資料夾保存

會得到一個Static Mesh如圖,可將此處的網格體拖拉viewport中

點擊Play會發現人物會直接穿透方塊,此時我們需要增加碰撞

在剛剛的Content Drawer中雙擊剛剛做的方塊,會進入此頁面,在上方中央collision中,點擊Add Box Simplified Collision以增加簡單合體碰撞

此時會發現已經可以跟草地方塊互動

如何在novaskin獲取minecraft的美術材料

首先前往minecraft.novaskin.me網站,並進入resourcepacks網站

依照草地方塊為例子,我們使用英文搜尋對應的方塊,如grass(block),其中grass_side是我們要的材料,點擊進入

進入後便可進入編輯模式,在中間部分可以編輯個別像素,在此方便直接下載,為了讓圖片在ue中可視化,我們將右邊中間的白色方塊中16X16改成512X512,依照自己需求即可,編輯後再上方點選綠色框框save即可